ချိတ်ဆက်ထားသော စက်ပစ္စည်းများ၊ အာရုံခံကိရိယာများ၊ လှုံ့ဆော်ကိရိယာများ၊ စမတ်အိမ်များ၊ စက်မှုလုပ်ငန်းစနစ်များ၊ ဒေတာစီးဆင်းမှု၊ edge computing၊ လျှို့ဝှက်ရေးနှင့် လုံခြုံရေး

အင်တာနက်၏အရာများ

Internet of Things သို့မဟုတ် IoT သည် အာရုံခံစားမှု၊ တွက်ချက်မှု၊ ချိတ်ဆက်မှုနှင့် ဒေတာဖလှယ်သည့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရာဝတ္ထုများ၏ ကွန်ရက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် နေ့စဉ်သုံး စက်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းသုံး စက်ကိရိယာများအား အခြေအနေများကို စောင့်ကြည့်ကာ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အစပျိုးပေးနိုင်သော ဆော့ဖ်ဝဲစနစ်များသို့ ချိတ်ဆက်ပေးသည်။

အဓိက အယူအဆ
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ စက်ပစ္စည်းများသည် ဒေတာများကို စုဆောင်း၊ ကွန်ရက်များသို့ ချိတ်ဆက်ကာ ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်ပါ။
အသုံးများသော ဥပမာများ
စမတ်အပူထိန်းကိရိယာများ၊ ဝတ်ဆင်နိုင်သော၊ ကင်မရာများ၊ မီတာများ၊ မော်တော်ယာဉ်များ၊ စက်ရုံရှိ အာရုံခံကိရိယာများနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုတဂ်များ
အဓိက အန္တရာယ်
လုံလုံခြုံခြုံ ညံ့ဖျင်းသော စက်ပစ္စည်းများသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ဒေတာများကို ဖော်ထုတ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ပိုကြီးသော စနစ်များအတွင်းသို့ ဝင်ခွင့်အမှတ်များ ဖြစ်လာနိုင်သည်။
Internet of Things ၏ ပုံကြမ်းမြင်ကွင်း။မူရင်းဆိုဒ်တွင်ပုံကိုကြည့်ပါ။

IoT ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း

Internet of Things သည် အာရုံခံစားမှု၊ လုပ်ဆောင်နိုင်၊ ဆက်သွယ်နိုင် သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် ချိတ်ဆက်ထားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရာဝတ္ထုများကို ဖော်ပြသည်။ စက်ပစ္စည်းတစ်ခုသည် အပူချိန်တိုင်းခြင်း၊ ရွေ့လျားမှုကိုသိရှိနိုင်ခြင်း၊ တည်နေရာခြေရာခံခြင်း၊ တံခါးကိုသော့ဖွင့်ခြင်း၊ မော်တာထိန်းချုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် စက်အခြေအနေအား သတင်းပို့ခြင်းတို့ ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အရေးကြီးသော အပြောင်းအလဲမှာ သီးခြားပစ္စည်းများအဖြစ် ဆက်ဆံခံရသည့် အရာဝတ္ထုများသည် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်များ၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်လာခြင်းပင်ဖြစ်သည်။

IoT စနစ် ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်လဲ။

အခြေခံ IoT စနစ်သည် အာရုံခံကိရိယာ၊ ကင်မရာ၊ မီတာ၊ ဝတ်ဆင်နိုင်သော သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်ကိရိယာကဲ့သို့သော ကိရိယာဖြင့် စတင်သည်။ ၎င်းသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာမှ ဒေတာများကို စုဆောင်းကာ၊ ထိုဒေတာအချို့ကို ဒေသတွင်း သို့မဟုတ် ကျယ်ပြန့်သောကွန်ရက်မှတစ်ဆင့် ပေးပို့ကာ၊ အချက်အလက်များကို သိမ်းဆည်းခြင်း၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း၊ ပြသခြင်း သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်ပေးသည့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ချိတ်ဆက်သည်။ အချို့သောစနစ်များသည် actuator များထံသို့ command များကိုပြန်ပို့ပေးပါသည်။

ကိရိယာများနှင့် အာရုံခံကိရိယာများ

IoT စက်ပစ္စည်းများသည် သေးငယ်သောဘက်ထရီစွမ်းအင်သုံး tag များမှ ရှုပ်ထွေးသော စက်မှုထိန်းချုပ်ကိရိယာများအထိ ကွဲပြားသည်။ အာရုံခံကိရိယာများသည် အလင်း၊ ဖိအား၊ တုန်ခါမှု၊ အမြန်နှုန်း၊ စိုထိုင်းဆ၊ ပါဝါအသုံးပြုမှု၊ အသံ သို့မဟုတ် အနေအထားကဲ့သို့သော အရာများကို တိုင်းတာသည်။ ထို့နောက် အဆို့ရှင်များဖွင့်ခြင်း၊ ရွေ့လျားနေသောမော်တာများ၊ မီးများချိန်ညှိခြင်း၊ တံခါးသော့ခတ်ခြင်း သို့မဟုတ် စက်ဆက်တင်ကို ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် အက်တီတာများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလောကကို ပြောင်းလဲစေသည်။

ကွန်ရက်များနှင့် edge computing

IoT စက်ပစ္စည်းများသည် Wi-Fi၊ Bluetooth၊ ဆယ်လူလာ၊ Ethernet၊ ပါဝါနည်းသော ဧရိယာကျယ်ကျယ်ကွန်ရက်များ သို့မဟုတ် အထူးပြုစက်မှုဆိုင်ရာလင့်ခ်များကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဒေတာအချို့သည် cloud ဝန်ဆောင်မှုများသို့ ရောက်သွားသော်လည်း စနစ်များစွာသည် စက်အနီးအနားရှိ edge computing ကို အသုံးပြုပါသည်။ စက်တွင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းတွင် latency ကိုလျှော့ချနိုင်ပြီး၊ bandwidth ကိုချွေတာနိုင်သည်၊ အရေးကြီးသောဒေတာကို အနီးအနားတွင်ထားရှိကာ၊ အဝေးထိန်းချိတ်ဆက်မှုပျက်သွားသောအခါတွင် စက်အားဆက်လက်အလုပ်လုပ်စေနိုင်သည်။

လူသုံးကုန်နှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းသုံးများ

Consumer IoT တွင် စမတ်စပီကာများ၊ ကင်မရာများ၊ မီးလုံးများ၊ ကိရိယာများ၊ ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကျန်းမာရေးကိရိယာများနှင့် အိမ်သုံးစွမ်းအင်သုံးကိရိယာများ ပါဝင်သည်။ စက်မှု IoT သည် စက်များ၊ မော်တော်ယာဉ်များ၊ ဂိုဒေါင်များ၊ လယ်ယာများ၊ အသုံးအဆောင်များ၊ ဆေးရုံများနှင့် မြို့တွင်းအခြေခံအဆောက်အအုံများကို ချိတ်ဆက်ပေးပါသည်။ ရည်မှန်းချက်များတွင် အလိုအလျောက်စနစ်၊ ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထိန်းသိမ်းမှု၊ ဘေးကင်းရေးစောင့်ကြည့်မှု၊ စွမ်းအင်ချွေတာမှုနှင့် လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုများတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော မြင်နိုင်စွမ်းတို့ ပါဝင်နိုင်သည်။

ဒေတာနှင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ

IoT စနစ်များသည် ရင်းနှီးသော သို့မဟုတ် ထိလွယ်ရှလွယ်နေရာများမှ အချက်အလက်များကို စုဆောင်းလေ့ရှိသည်- အိမ်များ၊ ကိုယ်ထည်များ၊ လုပ်ငန်းခွင်များ၊ မော်တော်ယာဉ်များ၊ အများသူငှာ လမ်းများနှင့် အရေးကြီးသော အခြေခံအဆောက်အဦများ။ ထိုဒေတာသည် အလေ့အထ၊ တည်နေရာ၊ ကျန်းမာရေး၊ ကုန်ထုတ်စွမ်းအား သို့မဟုတ် လုံခြုံရေးအခြေအနေများကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာသည် စုဆောင်းထားသည့်အရာ၊ ၎င်းကို မည်မျှကြာအောင် သိမ်းဆည်းထားသနည်း၊ ၎င်းကို မည်သူဝင်ရောက်နိုင်သနည်း၊ အသုံးပြုသူများသည် လဲလှယ်မှုများကို နားလည်မှုရှိမရှိအပေါ် မူတည်သည်။

လုံခြုံရေးစိန်ခေါ်မှုများ

စက်ပစ္စည်းများသည် စျေးပေါသည်၊ သေးငယ်သည်၊ ဘက်ထရီအကန့်အသတ်၊ ကြာရှည်ခံကာ အများအပြားအသုံးပြုနိုင်သောကြောင့် IoT လုံခြုံရေးသည် ခက်ခဲပါသည်။ ပိုမိုအားကောင်းသော ဒီဇိုင်းများတွင် သီးသန့်စက်ပစ္စည်း အထောက်အထားများ၊ လုံခြုံသော အပ်ဒိတ်ယန္တရားများ၊ ကာကွယ်ထားသော ဒေတာ၊ လုံခြုံသော မူရင်းဆက်တင်များ၊ အားနည်းချက်များကို ကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ထုတ်လုပ်သူ ပံ့ပိုးမှုတို့ ပါဝင်သည်။ အားနည်းသော ကိရိယာများသည် ကြီးမားသော ကွန်ရက်များထဲသို့ တိုးဝင်လာနိုင်သည်။

ဘာကြောင့် အရေးကြီးတာလဲ။

IoT သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအကျိုးဆက်များနှင့် ချိတ်ဆက်ပေးသောကြောင့် အရေးကြီးပါသည်။ ၎င်းသည် နေအိမ်များကို ပိုမိုအဆင်ပြေစေခြင်း၊ စက်ရုံများပိုမိုထိရောက်မှု ရှိစေခြင်း၊ မြို့များပိုမိုတုံ့ပြန်မှုနှင့် ကျန်းမာရေးစောင့်ကြပ်ကြည့်ရှုခြင်းတို့ကို ပိုမိုအဆက်မပြတ်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ယုံကြည်မှု၊ ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှု၊ ပိုင်ဆိုင်မှု၊ စောင့်ကြည့်မှု၊ ခံနိုင်ရည်ရှိမှုနှင့် သာမန်အရာဝတ္ထုများကို ဆော့ဖ်ဝဲက ထိန်းချုပ်သည့်အခါ မည်သို့ဖြစ်မည်အကြောင်း ခက်ခဲသောမေးခွန်းများကိုလည်း ပေါ်ပေါက်စေသည်။