無駄を省き、製品や材料を使い続け、修理、再利用、再製造、リサイクル、自然を再生する設計

循環経済

循環経済は、廃棄物と汚染を削減し、製品と材料をより長く使用し続け、自然システムを再生することを目的とした生産と消費へのアプローチです。設計、所有権、修理、再利用、ビジネス モデル、リサイクル、ポリシーを変更することで、直線的なテイク・メイク・ウェイスト・モデルに挑戦します。

メインコントラスト
循環モデルは、採取、製造、廃棄のシステムを使用と回収のループに置き換えようとします。
リサイクル以上のもの
通常、修理、再利用、耐久性、共有、再製造、およびデザインの選択は、リサイクルの前に優先されます。
硬い部分
循環性には新たなインセンティブ、製品設計、インフラストラクチャ、データ、誠実な会計が必要です
循環経済の図にはループが示されていますが、実際の循環性は、設計、インセンティブ、インフラストラクチャー、資材需要の削減に依存します。オリジナルサイトで画像を見る

それが何を意味するか

循環経済では、材料がすぐに廃棄物になるのではなく、価値の循環を維持しようとします。製品が長持ちし、修理、再利用、再製造され、最終的には安全にリサイクルできるように設計することに重点を置いています。この考え方は、商品、建物、食品システム、包装、エレクトロニクス、繊維、車両、産業資材に適用されます。

線形と円形

線形モデルでは、リソースが抽出され、製品が製造され、販売され、廃棄されます。循環モデルでは、製品が最初から長寿命、共有使用、簡単な修理、モジュール式アップグレード、低毒性、材料回収を目的に設計されていた場合はどうなるかを問います。廃棄後の廃棄物管理から生産前の設計に注目が移ります。

デザインが第一

廃棄物のほとんどは、製品が販売される前に形を整えられます。デザイナーとメーカーは、材料、ファスナー、コーティング、ソフトウェア サポート、スペアパーツ、ラベル、パッケージを選択します。開封、修理、更新、またはきれいな素材への分離ができない製品は、消費者がどれほど意欲的であっても循環させるのは困難です。

ビジネスモデル

循環型ビジネス モデルには、修理サービス、リース、サービスとしての製品、再販、補充システム、回収プログラム、再製造、共有プラットフォームが含まれます。これらのモデルは耐久性と回復に報いることができますが、単に消費を増やしたり、コストを労働者やコミュニティに転嫁したりしないように慎重に設計する必要があります。

材料と食べ物

循環性はプラスチックや金属だけに関係するものではありません。建設資材、繊維、エレクトロニクス、電池、包装、栄養素、食品はすべて重要です。食料システムでは、循環型アプローチにより廃棄物を削減し、有機材料を堆肥化し、栄養素を回収し、土壌の健康をサポートし、食用食品が埋め立てメタンになることを回避できる可能性があります。

政策とインフラストラクチャー

循環システムには、収集、仕分け、修理ネットワーク、規格、製品パスポート、公共調達、修理する権利の規則、リサイクルされたコンテンツの要件、および拡大された生産者責任が必要です。政策により循環的な選択が容易かつ安価になりますが、弱いルールはグリーンウォッシングや混乱を招く主張を生み出す可能性もあります。

限界と批判

循環経済では、抽出や無駄をすべて排除することはできません。材料は劣化する可能性があり、リサイクルにはエネルギーが消費され、一部の製品は再循環が安全ではありません。また、総消費量、労働条件、有害物質、リバウンド効果、修理や再利用への不平等なアクセスを無視すると、循環性は曖昧なスローガンになる可能性があります。

なぜそれが重要なのか

循環経済が重要なのは、物質の使用が排出、汚染、採掘、土地利用、生物多様性の損失、廃棄物を引き起こすためです。より良いループは生態系とサプライチェーンへの圧力を軽減できますが、それは資源需要の低下と公正なルールと組み合わせた場合に限ります。循環性はラベルだけでなくシステムを変更するときに最も強くなります。